Regeln

 Das Ganze ist im Grunde mehr ein Experiment als eine richtige Challenge, da ich die Sims ja nicht direkt beeinflussen kann, aber Regeln gibt es natürlich trotzdem.

  1. Zu keinem Zeitpunkt wird ein Sim aktiv gesteuert (Mittwoch ist eine Ausnahme)

  2. Es darf nur im äußersten Notfall ins Spiel eingegriffen werden, wenn eine ansonsten unlösbare Situation auftritt (z. B. der Herd ist abgebrannt und nicht mehr nutzbar, in dem Fall darf er ersetzt werden

  3. Die Merkmale, Bestreben und Vorlieben/Abneigungen der im Spiel geborenen Sims werden zufällig vergeben

  4. Es ist natürlich erlaubt, Sims nach einer Alterung neu einzukleiden

  5. Es wird mit Mods gespielt, um den Sims so viel Autonomie wie möglich zu geben, so dass sie auch selbstständig ihre Rechnungen bezahlen und Kinder bekommen können zum Beispiel

  6. Die maximale Haushaltsgröße wird per Mod auf mehr als 8 Sims erhöht

  7. Wenn ein bekannter nicht gespielter Sim anruft und fragt, ob er vorbeikommen kann, wird immer angenommen.

  8. Wenn ein bekannter nicht gespielter Sim anruft, und einen der Sims des Haushalts einladen will, wird immer angenommen aus es ist Mittwoch. Es reisen immer alle Haushaltmitglieder mit (außer sie sind in der Schule oder Arbeiten).

  9. Die Sims werden nach dem Alphabet benannt, sprich, der erste Sim hat einen Namen mit A, der zweite einen mit B und so weiter

  10. Ziel ist es, den Buchstaben Z zu erreichen (oder ganz allgemein zu schauen, durch wie viele Generationen die Sims von alleine kommen)


Um das Ganze ein wenig aufzumischen, finden im Laufe der Woche außerdem verschiedene Ereignisse statt. Jeden Mittwoch besuchen alle Sims des Haushalts für 6 Stunden ein zufällig ausgewürfeltes Gemeinschaftsgrundstück und jeden Samstag wird ein zufälliges Grundstücksmerkmal für das Wochenende ausgewählt.

Feedback mit neuen Ideen ist natürlich erwünscht, vielleicht fällt euch ja auch noch etwas Lustiges ein.

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